Ривер Цити Гирлс омаж је сјајним ретро играма франшизе Кунио Кун ( Ривер Цити Рансом итд.) Са енергичним, синтетичким соундтрацком створеним од неких од најбољих видео игара које тренутно састављају талент. Један од музичких сарадника игре била је композиторка и синтхваве / синтхпоп дива Меган МцДуффее.
У овом интервјуу е-поштом, Меган ми говори о томе како се укључила у пројекат, који су циљеви звучног записа, приступу који је створен у његовом стварању и како је дошла да допринесе вокалу за многе песме у игри!
Карл Маги: Реците ми мало о томе како сте се укључили у пројекат Ривер Цити Гирлс ?
Меган МцДуффее: Било је то једно од тих чуда умрежавања! Део сам групе која се зове Материа Цоллецтиве (заједница ремиксера и аранжера музике видео игара). Сјајни композитор Дале Нортх (који такође има неколико нумера на ОСТ-у) спријатељи се са људима ВаиФорвард-а, и чуо је да траже мало синтхпопа и ретро-надахнуту музику за предстојећи пројекат. Испустио је неколико имена и након што је чуо моје ствари ВаиФорвард је ступио у контакт са мном. Тако је цоол јер се Дале и ја никада раније нисмо срели, али имали смо гомилу међусобних познанстава и он је био упознат са мојим стилом.
КМ: Који су били главни циљеви соундтрацка игре?
ММцД: Да будете ангажовани, синтетизирани и са помалом ретро-80-их синтхваве њуха! Такође смо желели да се повезујемо са неким од шефова игре, који је роцкстар. Моје вокалне песме су завршиле музиком тог лика која је била тако различита и цоол
КМ: Како сте приступили композицији / стварању звучног записа? Причај ми о утицајима, музичким идејама и инспирацијама.
ММцД: Дакле, директори игре су у почетку предали неколико примерка песама у стилу који им се допао (синтхпоп) и само су ме пустили да трчим с њом! Уметнички и анимациони стил имао је толико сасс и карактера, био сам супер инспирисан да напишем звучну нумеру која се подудара. Неколико вокалних комада чак је завршило са неким Цхврцхес и Флеетвоод Мац укусом.
КМ: Реците ми како сте уравнотежили стварање партитура између свих различитих композитора?
ММцД: Све је то било постављено од почетка, а сваки музичар је био одговоран за свој део звучне нумере. Када сам почео да радим на игри, знао сам да се бавим свим нивоом, менијем, радњом, инцидентима и оштрим мелодијама. Цхипзел би водио већину борби за газде, аркадним дијелом би управљао Дале Нортх, а пјесме интро-оутро написао би НатеВантсТоБаттле. Међу нама није било сарадње, па је било супер занимљиво чути како се све на крају скупило!
КМ: Занима ме колики сте утјецај свирали од оригиналног соундтрацка Ривер Цити Рансом ?
ММцД: Говорећи за себе, знао сам да ће прегршт нумера морати да се поклони неким претходним песмама франшизе Кунио Кун . ВаиФорвард је већ имао списак нумера на које су желели да „климнем“ главом, па сам сваки на ухо преписао у свој сопствени синтетички стил, додајући нове мелодије, напредовање акорда и звиждање.
КМ: Шта се мислило иза вокала, тако истакнутог у соундтрацку?
ММцД: Ова идеја настала је када је ВаиФорвард проучавао мој досадашњи рад и открио да сам искусан вокал и композитор. Одатле смо мислили да би било супер кад би Ноизеове песме пуштале током цијеле игре, тако да ће се, кад се играч коначно бори против ње, схватити да су све њене пјесме слушали цијело вријеме. Током цијеле игре постоје мали бумбокси који пуштају њене мелодије на радију.
КМ: Како се надате да је резултат примљен и као самостални соундтрацк и као део игре ?
ММцД: Надам се да га људи заиста воле, како у игри, тако и као самостални албум! Заиста стављам пуно љубави и свој властити њух потписа на сваку нумеру. И други музичари су невероватно извели своје песме! Тако сам срећан што сам био део тако талентованог тима и заиста невероватно прекрасне (и забавне) игре. Ево у нади да ће доћи још много тога.